路西法:神族-战士 神话英雄
塔防技能:
冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击270%的伤害。攻击后,地狱火焰将持续灼烧地面5秒,对经过的敌人造成自身攻击50%的伤害。 |
能量技:攻击全部敌人,造成自身攻击130%的伤害,并且降低敌人50%的防御,持续5秒。 |
被动技:路西法每杀死一个敌人,给所有队友增加1%的攻速,最大增加到70%。 |
被动技:每次攻击有20%的概率伤害增加1倍。 |
竞技技能:
能量技:攻击全部敌人,造成自身攻击130%的伤害,并且降低敌人50%的防御,持续6秒。 |
冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击270%的伤害。攻击后,地狱火焰将持续灼烧地面5秒,对经过的敌人造成自身攻击50%的伤害。 |
被动技:自己生存时,每秒为队友增加3点能量。 |
被动技:每次攻击有20%的概率沉默敌人3秒。 |
菲尼克斯:神族-战士 神话英雄
塔防技能:
冷却技:每隔10秒触发一次,召唤火流星,攻击随机2名敌人,造成自身攻击255%的伤害。 |
能量技:召唤巨大的火流星,攻击一定范围内的所有敌人,造成自身攻击180%的伤害,并令灼烧敌人,持续5秒。灼烧:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。 |
被动技:提升20%暴击率,持续到战斗结束。 |
被动技:每次触发暴击,自身攻击速度提升9%,最多叠加8层。 |
竞技技能:
能量技:燃烧自身40%的当前生命,为生命百分比最低的2名同伴恢复等量生命。同时菲尼克斯获得1个护盾,护盾能抵挡等同于燃烧生命值的伤害。 |
冷却技:每隔10秒触发一次,召唤火流星,攻击随机2名敌人,造成自身攻击200%的伤害。 |
被动技:无视持续性buff伤害,死亡后化为神蛋。神蛋状态下处于无敌状态,5秒后满血复活,且自身攻击提升40%,持续5秒。该技能每场战斗最多触发1次。 |
被动技:每次触发暴击,自身防御提升9%,最多叠加8层,持续到战斗结束。 |
海德拉:恶魔-刺客 神话英雄
塔防技能:
冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击250%的伤害。释放技能后的5秒内普通攻击有50%概率使敌人中毒。中毒:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。 |
能量技:释放毒雾笼罩全场,持续攻击所有敌人,每秒造成海德拉攻击140%的伤害,持续3秒。 |
被动技:每次普通攻击有10%的概率令敌人中毒。中毒:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。 |
被动技:自身攻击处于中毒状态的敌人时,造成的伤害提升30%。 |
竞技技能:
能量技:释放毒雾笼罩全场,持续攻击所有敌人,每秒造成海德拉攻击140%的伤害,持续3秒。自身恢复相当于技能造成伤害5%的生命。 |
冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击200%的伤害,沉默敌人,持续5秒。 |
被动技:自身生命低于40%时触发,每秒恢复8%的最大生命,持续6秒(生效一次)。 |
被动技:每次普通攻击有10%的概率令敌人中毒,持续7秒。中毒:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。 |
歌妮尔:神族-刺客 神话英雄
塔防技能:
冷却技:每隔10秒触发一次,对1个敌人发起5连斩击,每次造成自身攻击120%的伤害,如果杀死敌人,增加自身攻击30%,持续6秒。 |
能量技:指挥合二为一的罪罚双剑攻击区域内所有敌人,造成自身攻击160%的伤害;技能每杀死一个敌人增加5%攻击速度,可叠加持续到战斗结束。 |
被动技:每杀死1名敌人,攻击力增加3%,最多叠加8层,持续到战斗结束。 |
被动技:普通攻击有10%概率增加自己的5%暴击率和暴击伤害,持续到战斗结束,最多叠加8层。 |
竞技技能:
能量技:指挥合二为一的罪罚双剑攻击直线上所有敌人,造成自身攻击200%的伤害。每杀死一个敌人增加10%攻击速度。 |
冷却技:每隔10秒触发一次,对距离自己最远的2个敌人发起2连斩击,每次斩击造成130%的伤害并眩晕敌人4秒。 |
被动技:每杀死1名敌人,攻击力增加15%,持续到战斗结束。 |
被动技:被攻击时有12%的概率反弹敌人的造成的伤害。 |
莉莉丝:恶魔-法师 神话英雄
塔防技能:
冷却技:每隔10秒触发一次,攻击一片区域内所有敌人,造成自身攻击150%的伤害,攻击每命中1名敌人,提升所有同伴5%的攻击速度,持续8秒。 |
能量技:魅惑一片区域内敌人,令敌人混乱,持续4秒。混乱:往出生点前进(对boss无效)。 |
被动技:每次普通攻击有35%概率恢复所有同伴3点能量。 |
被动技:每次普通攻击有5%概率令目标的当前生命减少20%(特殊boss无效)。 |
竞技技能:
能量技:莉莉丝的魅惑魔法让敌人失去理智,对敌人产生150%的伤害,并魅惑沉默前方所有敌人,持续3秒。 |
冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击140%的伤害,并恢复所有同伴50点能量。 |
被动技:开始战斗后,提升1名同伴50点能量,并提升其20%的攻击。 |
被动技:每次普通攻击命中后,自身恢复相当于造成伤害25%的生命。 |
普罗米修斯:神族-法师 神话英雄
塔防技能:
冷却技:每隔10秒触发一次,释放技能后,所有同伴造成的伤害提升20%,持续5秒。 |
能量技:太阳鸟展翅高飞,攻击地图上所有敌人,造成自身攻击190%的伤害,每次释放并提高自身攻击10%,持续到战斗结束,最大叠加5层。 |
被动技:每次普通攻击有30%概率恢复自身3点能量。 |
被动技:普通攻击命中目标后,对目标周围的敌人造成自身攻击40%的溅射伤害。 |
竞技技能:
能量技:太阳鸟降下焚世烈火,攻击所有敌人,造成自身攻击190%的伤害,每次释放并提高自身攻击10%,持续到战斗结束,最大叠加5层。 |
冷却技:每隔10秒触发一次,所有同伴造成的伤害提升20%,持续5秒。 |
被动技:提升我方血量最高的1名同伴30%的技能免伤。 |
被动技:每次普通攻击有15%概率令敌人灼烧,持续5秒。灼烧:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。 |
贞德:人族-战士 神话英雄
塔防技能:
冷却技:每隔10秒触发一次,施展圣光魔法祝福同伴,令随机1名同伴增加50点能量,攻击提升20%,持续8秒。 |
能量技:攻击一定范围内所有敌人,造成自身攻击190%的伤害,并令敌人受到的伤害标记,持续7秒。 |
被动技:贞德攻击标记的敌人时伤害增加25% |
被动技:每当造成暴击时,贞德获得15点能量。 |
竞技技能:
能量技:攻击一定范围内的敌人,造成自身攻击150%的伤害,令敌人眩晕,同时使敌人受到的伤害提升25%,持续2秒。 |
冷却技:每隔10秒触发一次,施展圣光魔法加护自身,自身免疫控制状态,受到的伤害降低80%,每秒恢复5%的生命,持续3秒。 |
被动技:自身生命低于50%时,防御提升25%。 |
被动技:当排后的同伴生命低于20%时,贞德为其提供持施展圣光魔法加护,回复两次目标最大生命上限的20% |
波塞冬:精灵-战士 神话英雄
塔防技能:
冷却技:每隔10秒触发一次,运用水元素力量束缚敌人。攻击1名敌人,造成自身攻击150%的伤害,困住敌人4秒。 |
能量技:召唤水柱困住敌人,攻击范围内所有敌人,造成自身攻击150%的伤害,困住敌人4秒。 |
被动技:普通攻击时有9%概率困住敌人,持续3秒。 |
被动技:战斗开始后,给全体队友暴击伤害加30%。 |
竞技技能:
能量技:召唤水柱困住敌人,攻击范围内的敌人,造成自身攻击150%的伤害,困住敌人4秒。 |
冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击150%的伤害,困住敌人4秒。 |
被动技:开始战斗后,为自己增加自己一个护盾,抵挡自身攻击250%的伤害,持续10秒。 |
被动技:自身生命低于40%时,受到伤害降低30%,并且每秒恢复6%的血量,持续10秒。 |
斯芬克斯:蛮族-战士 神话英雄
塔防技能:
冷却技:每隔10秒触发一次,释放技能后,自身暴击率提升25%,持续5秒。 |
能量技:释放烈焰龙卷风,龙卷风将向前移动,对周围所有敌人造成斯芬克斯攻击160%的伤害,并标记敌人3秒。 |
被动技:攻击被标记的敌人时,造成的伤害提升30%。 |
被动技:普通攻击的时候,有10%概率标记敌人,持续3秒。 |
竞技技能:
能量技:释放烈焰龙卷风,龙卷风将向前移动,对周围所有敌人造成斯芬克斯攻击160%的伤害。 |
被动技:自身每失去10%的最大生命,攻击就提升9%。 |
被动技:斯芬克斯受到致命攻击时,无敌5秒。 |
被动技:无敌状态下,每次造成伤害,恢复自身最大生命7%的血量。 |
莱恩:蛮族-战士 神话英雄
塔防技能:
冷却技:每隔10秒触发一次,莱恩用怒吼震慑敌人,提升自身25%攻击和暴击率,持续8秒。 |
能量技:横扫敌军,攻击直线范围所有敌人,造成自身攻击160%的伤害,令敌人眩晕4秒。 |
被动技:每次暴击,增加自身攻速5%,持续5秒,最多叠加10次。 |
被动技:普通攻击有10%概率使敌人眩晕3秒。 |
竞技技能:
能量技:横扫敌军,攻击自身前方所有敌人,造成自身攻击150%的伤害,令敌人眩晕3秒。 |
冷却技:每隔10秒触发一次,莱恩的咆哮令敌人畏惧,提升自身攻击25%,降低周围敌人防御30%,持续6秒。 |
被动技:每次暴击,增加自身攻速5%,持续5秒,最多叠加8次。 |
被动技:普通攻击有20%概率产生2次伤害。 |
哈耳庇厄:蛮族-刺客 神话英雄
塔防技能:
冷却技:每隔10秒触发一次,释放技能后,所有蛮族同伴造成的伤害提升20%,持续5秒。 |
能量技:蓄力后,对一定范围内的敌人发起3次攻击,每次造成自身攻击150%的伤害。 |
被动技:战斗开始时,所有同伴提升20%的攻击,持续到战斗结束。 |
被动技:怪物进入哈耳庇厄攻击范围后将被减速,并且怪物防御降低20%。 |
竞技技能:
能量技:蓄力后,对一定范围内的敌人发起攻击,造成自身攻击150%的伤害。 |
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冷却技:每隔10秒触发一次,女王之威震慑敌人,哈耳庇厄周围的敌人下降20%的防御,持续5秒 |
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被动技:哈耳庇厄将和同伴一起迎击敌人,哈耳庇厄为所有同伴增加25%的防御。 |
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被动技:战斗开始时,优先给后排3个同伴提升20%的攻击,持续到战斗结束。 温蒂:人族-刺客 神话英雄
塔防技能:
竞技技能:
维萨里:亡灵-刺客 神话英雄 塔防技能:
竞技技能:
潘多拉:亡灵-法师 神话英雄
塔防技能:
竞技技能:
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