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《王者圣域》攻略:英雄介绍

2021-02-23 10:00          来源:9G.com     

英雄介绍

路西法:神族-战士   神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击270%的伤害。攻击后,地狱火焰将持续灼烧地面5秒,对经过的敌人造成自身攻击50%的伤害。

能量技:攻击全部敌人,造成自身攻击130%的伤害,并且降低敌人50%的防御,持续5秒。

被动技:路西法每杀死一个敌人,给所有队友增加1%的攻速,最大增加到70%。

被动技:每次攻击有20%的概率伤害增加1倍。

竞技技能:

能量技:攻击全部敌人,造成自身攻击130%的伤害,并且降低敌人50%的防御,持续6秒。

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击270%的伤害。攻击后,地狱火焰将持续灼烧地面5秒,对经过的敌人造成自身攻击50%的伤害。

被动技:自己生存时,每秒为队友增加3点能量。

被动技:每次攻击有20%的概率沉默敌人3秒。

菲尼克斯:神族-战士    神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,召唤火流星,攻击随机2名敌人,造成自身攻击255%的伤害。

能量技:召唤巨大的火流星,攻击一定范围内的所有敌人,造成自身攻击180%的伤害,并令灼烧敌人,持续5秒。灼烧:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

被动技:提升20%暴击率,持续到战斗结束。

被动技:每次触发暴击,自身攻击速度提升9%,最多叠加8层。

竞技技能:

能量技:燃烧自身40%的当前生命,为生命百分比最低的2名同伴恢复等量生命。同时菲尼克斯获得1个护盾,护盾能抵挡等同于燃烧生命值的伤害。

冷却技:每隔10秒触发一次,召唤火流星,攻击随机2名敌人,造成自身攻击200%的伤害。

被动技:无视持续性buff伤害,死亡后化为神蛋。神蛋状态下处于无敌状态,5秒后满血复活,且自身攻击提升40%,持续5秒。该技能每场战斗最多触发1次。

被动技:每次触发暴击,自身防御提升9%,最多叠加8层,持续到战斗结束。

 

海德拉:恶魔-刺客   神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击250%的伤害。释放技能后的5秒内普通攻击有50%概率使敌人中毒。中毒:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

能量技:释放毒雾笼罩全场,持续攻击所有敌人,每秒造成海德拉攻击140%的伤害,持续3秒。

被动技:每次普通攻击有10%的概率令敌人中毒。中毒:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

被动技:自身攻击处于中毒状态的敌人时,造成的伤害提升30%。

竞技技能:

能量技:释放毒雾笼罩全场,持续攻击所有敌人,每秒造成海德拉攻击140%的伤害,持续3秒。自身恢复相当于技能造成伤害5%的生命。

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击200%的伤害,沉默敌人,持续5秒。

被动技:自身生命低于40%时触发,每秒恢复8%的最大生命,持续6秒(生效一次)。

被动技:每次普通攻击有10%的概率令敌人中毒,持续7秒。中毒:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

歌妮尔:神族-刺客   神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,对1个敌人发起5连斩击,每次造成自身攻击120%的伤害,如果杀死敌人,增加自身攻击30%,持续6秒。

能量技:指挥合二为一的罪罚双剑攻击区域内所有敌人,造成自身攻击160%的伤害;技能每杀死一个敌人增加5%攻击速度,可叠加持续到战斗结束。

被动技:每杀死1名敌人,攻击力增加3%,最多叠加8层,持续到战斗结束。

被动技:普通攻击有10%概率增加自己的5%暴击率和暴击伤害,持续到战斗结束,最多叠加8层。

竞技技能:

能量技:指挥合二为一的罪罚双剑攻击直线上所有敌人,造成自身攻击200%的伤害。每杀死一个敌人增加10%攻击速度。

冷却技:每隔10秒触发一次,对距离自己最远的2个敌人发起2连斩击,每次斩击造成130%的伤害并眩晕敌人4秒。

被动技:每杀死1名敌人,攻击力增加15%,持续到战斗结束。

被动技:被攻击时有12%的概率反弹敌人的造成的伤害。

 

莉莉丝:恶魔-法师   神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击一片区域内所有敌人,造成自身攻击150%的伤害,攻击每命中1名敌人,提升所有同伴5%的攻击速度,持续8秒。

能量技:魅惑一片区域内敌人,令敌人混乱,持续4秒。混乱:往出生点前进(对boss无效)。

被动技:每次普通攻击有35%概率恢复所有同伴3点能量。

被动技:每次普通攻击有5%概率令目标的当前生命减少20%(特殊boss无效)。

竞技技能:

能量技:莉莉丝的魅惑魔法让敌人失去理智,对敌人产生150%的伤害,并魅惑沉默前方所有敌人,持续3秒。

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击140%的伤害,并恢复所有同伴50点能量。

被动技:开始战斗后,提升1名同伴50点能量,并提升其20%的攻击。

被动技:每次普通攻击命中后,自身恢复相当于造成伤害25%的生命。

 

普罗米修斯:神族-法师 神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,释放技能后,所有同伴造成的伤害提升20%,持续5秒。

能量技:太阳鸟展翅高飞,攻击地图上所有敌人,造成自身攻击190%的伤害,每次释放并提高自身攻击10%,持续到战斗结束,最大叠加5层。

被动技:每次普通攻击有30%概率恢复自身3点能量。

被动技:普通攻击命中目标后,对目标周围的敌人造成自身攻击40%的溅射伤害。

竞技技能:

能量技:太阳鸟降下焚世烈火,攻击所有敌人,造成自身攻击190%的伤害,每次释放并提高自身攻击10%,持续到战斗结束,最大叠加5层。

冷却技:每隔10秒触发一次,所有同伴造成的伤害提升20%,持续5秒。

被动技:提升我方血量最高的1名同伴30%的技能免伤。

被动技:每次普通攻击有15%概率令敌人灼烧,持续5秒。灼烧:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

贞德:人族-战士  神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,施展圣光魔法祝福同伴,令随机1名同伴增加50点能量,攻击提升20%,持续8秒。

能量技:攻击一定范围内所有敌人,造成自身攻击190%的伤害,并令敌人受到的伤害标记,持续7秒。

被动技:贞德攻击标记的敌人时伤害增加25%

被动技:每当造成暴击时,贞德获得15点能量。

竞技技能:

能量技:攻击一定范围内的敌人,造成自身攻击150%的伤害,令敌人眩晕,同时使敌人受到的伤害提升25%,持续2秒。

冷却技:每隔10秒触发一次,施展圣光魔法加护自身,自身免疫控制状态,受到的伤害降低80%,每秒恢复5%的生命,持续3秒。

被动技:自身生命低于50%时,防御提升25%。

被动技:当排后的同伴生命低于20%时,贞德为其提供持施展圣光魔法加护,回复两次目标最大生命上限的20%

波塞冬:精灵-战士   神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,运用水元素力量束缚敌人。攻击1名敌人,造成自身攻击150%的伤害,困住敌人4秒。

能量技:召唤水柱困住敌人,攻击范围内所有敌人,造成自身攻击150%的伤害,困住敌人4秒。

被动技:普通攻击时有9%概率困住敌人,持续3秒。

被动技:战斗开始后,给全体队友暴击伤害加30%。

竞技技能:

能量技:召唤水柱困住敌人,攻击范围内的敌人,造成自身攻击150%的伤害,困住敌人4秒。

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击150%的伤害,困住敌人4秒。

被动技:开始战斗后,为自己增加自己一个护盾,抵挡自身攻击250%的伤害,持续10秒。

被动技:自身生命低于40%时,受到伤害降低30%,并且每秒恢复6%的血量,持续10秒。

斯芬克斯:蛮族-战士    神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,释放技能后,自身暴击率提升25%,持续5秒。

能量技:释放烈焰龙卷风,龙卷风将向前移动,对周围所有敌人造成斯芬克斯攻击160%的伤害,并标记敌人3秒。

被动技:攻击被标记的敌人时,造成的伤害提升30%。

被动技:普通攻击的时候,有10%概率标记敌人,持续3秒。

竞技技能:

能量技:释放烈焰龙卷风,龙卷风将向前移动,对周围所有敌人造成斯芬克斯攻击160%的伤害。

被动技:自身每失去10%的最大生命,攻击就提升9%。

被动技:斯芬克斯受到致命攻击时,无敌5秒。

被动技:无敌状态下,每次造成伤害,恢复自身最大生命7%的血量。

莱恩:蛮族-战士  神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,莱恩用怒吼震慑敌人,提升自身25%攻击和暴击率,持续8秒。

能量技:横扫敌军,攻击直线范围所有敌人,造成自身攻击160%的伤害,令敌人眩晕4秒。

被动技:每次暴击,增加自身攻速5%,持续5秒,最多叠加10次。

被动技:普通攻击有10%概率使敌人眩晕3秒。

竞技技能:

能量技:横扫敌军,攻击自身前方所有敌人,造成自身攻击150%的伤害,令敌人眩晕3秒。

冷却技:每隔10秒触发一次,莱恩的咆哮令敌人畏惧,提升自身攻击25%,降低周围敌人防御30%,持续6秒。

被动技:每次暴击,增加自身攻速5%,持续5秒,最多叠加8次。

被动技:普通攻击有20%概率产生2次伤害。

哈耳庇厄:蛮族-刺客    神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,释放技能后,所有蛮族同伴造成的伤害提升20%,持续5秒。

能量技:蓄力后,对一定范围内的敌人发起3次攻击,每次造成自身攻击150%的伤害。

被动技:战斗开始时,所有同伴提升20%的攻击,持续到战斗结束。

被动技:怪物进入哈耳庇厄攻击范围后将被减速,并且怪物防御降低20%。

竞技技能:

能量技:蓄力后,对一定范围内的敌人发起攻击,造成自身攻击150%的伤害。

冷却技:每隔10秒触发一次,女王之威震慑敌人,哈耳庇厄周围的敌人下降20%的防御,持续5秒

被动技:哈耳庇厄将和同伴一起迎击敌人,哈耳庇厄为所有同伴增加25%的防御。

被动技:战斗开始时,优先给后排3个同伴提升20%的攻击,持续到战斗结束。

温蒂:人族-刺客  神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,释放技能后,提升所有同伴15%的攻击、暴击率以及暴击伤害,持续5秒。

能量技:攻击1名敌人,造成3次自身攻击120%的伤害,并令其眩晕,持续3秒。

被动技:攻击生命高于最大生命80%的敌人时,必然令敌人流血,持续7秒。流血:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

被动技:普通攻击有8%概率触发额外一次伤害,相当于自身攻击150%的伤害。

竞技技能:

能量技:对当前生命百分比最低的敌人造成自身攻击400%的伤害,并令其眩晕,持续2秒。

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,对敌人造成5次轰击伤害,每次伤害相当于自身攻击120%的伤害,并且减少敌人50点能量。

被动技:自身生命低于50%时,自身攻击和暴击率提升25%。

被动技:战斗开始时,自身闪避提升70%,持续5秒,每场战斗只触发一次。

维萨里:亡灵-刺客   神话英雄

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击300%的伤害。

能量技:攻击1名敌人,造成自身攻击400%的伤害,如果目标生命低于15%,直接击杀目标(特殊副本boss无效)。

被动技:自身每击杀1名敌人,攻击速度就提升9%,持续5秒,最多叠加8层。

被动技:自身暴击率提升10%。

竞技技能:

能量技:攻击1名敌人,造成自身攻击400%的伤害,如果目标生命低于15%,则直接击杀目标。

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击300%的伤害。

被动技:自身的防御提升20%。

被动技:为所有同伴增加光环,同伴击杀敌人时,该同伴恢复自身30%的最大生命。

潘多拉:亡灵-法师   神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,释放灾祸火焰攻击一定范围内所有敌人,造成自身攻击140%的伤害,该技能每命中1名敌人,潘多拉的攻击就提升10%,持续5秒。

能量技:召唤1个魔盒,魔盒周围的敌人会被减速5秒,魔盒出现一会后打开,对周围的敌人造成潘多拉攻击220%的伤害。

被动技:潘多拉攻击生命低于50%的敌人时,造成的伤害提升20%。

被动技:每次触发暴击,自身获得7点能量。

竞技技能:

能量技:召唤1个魔盒,魔盒周围的敌人会被定身3秒,魔盒出打开后对周围的敌人造成潘多拉攻击170%的伤害。

冷却技:每隔10秒触发一次,释放灾祸火焰攻击一定范围内所有敌人,造成自身攻击140%的伤害,该技能每命中1名敌人,潘多拉的攻击就提升10%,持续5秒。

被动技:自身生命每减少10%,攻击就提升7%,持续到战斗结束。

被动技:每次触发暴击,自身获得7点能量。

爱尔莎:人族-法师   神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,释放寒流冻结,攻击直线区域上的敌人,造成自身攻击150%的伤害,冻结敌人3秒。

能量技:施展风雪领域,攻击范围内所有敌人,每秒造成自身攻击125%的伤害,技能持续5秒;令处于风雪领域内的敌人减速5秒。

被动技:普通攻击有10%概率使敌人冰冻3秒。

被动技:随机提升2位队友15%暴击率。

竞技技能:

能量技:施展风雪领域,攻击范围内所有敌人,每秒造成自身攻击120%的伤害,持续4秒;冰霜领域内的敌人有30%概率被冰冻3秒,

冷却技:每隔10秒触发一次,随机攻击1个敌人,造成自身攻击150%的伤害,并冰冻敌人2秒。

被动技:每冰冻1个敌人增加自身8%攻击力,持续8秒。

被动技:战斗开始后,提升攻击力最高的2位队友15%暴击率,持续到战斗结束。

伊丽莎白:精灵-法师          神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击260%的伤害,降低其防御30%,持续3秒。

能量技:开启一道传送门,接触门的敌人将被传送到出生点,门持续存在5秒(对boss无效)。

被动技:自身攻击提升25%。

被动技:自身暴击率提升25%。

竞技技能:

能量技:释放技能后将敌方攻击力最高的英雄传送到地图边缘,并且眩晕3秒。

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击180%的伤害,降低其防御40%,持续5秒。

被动技:开始战斗后,为两名血量最高的同伴施加护盾,护盾能抵挡伊丽莎白攻击300%的伤害,持续5秒,只触发一次。

被动技:战斗开始时,所有同伴获得40点能量,同时所有同伴的攻击速度提升25%,持续5秒,每场战斗只触发一次。

阿蜜莉:精灵-法师   神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击180%的伤害,如果敌人处于睡眠状态,则将该敌人血量直接下降到1%(特殊副本boss无效)。

能量技:催眠所有敌人,令敌人进入睡眠状态,持续4秒。睡眠:停止移动

被动技:普通攻击有14%概率令敌人进入睡眠状态,持续3秒。

被动技:每有1名敌人进入睡眠状态,阿蜜莉就会祝福随机1名同伴,令其攻击速度提升3%,最大叠加50层,持续2秒。

竞技技能:

能量技:催眠所有敌人,令敌人进入睡眠状态,持续4秒。睡眠:停止移动

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击180%的伤害,如果敌人处于睡眠状态,则将造成的伤害翻倍。

被动技:普通攻击有14%概率令敌人进入睡眠状态,持续3秒。

被动技:每有1名敌人进入睡眠状态,阿蜜莉就会祝福随机1名同伴,令其攻击速度提升20%,持续3秒。

德古拉:亡灵-游侠   神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,投射魔枪攻击1名敌人,造成自身攻击300%的伤害,并令敌人流血,持续5秒。流血:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

能量技:召唤魔枪穿刺敌人,魔枪将在场上停留6秒,对经过魔枪的敌人造成德古拉攻击180%的伤害。

被动技:普通攻击有15%概率令敌人流血,持续5秒。流血:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

被动技:德古拉攻击处于流血状态的敌人时,造成的伤害提升70%。

竞技技能:

能量技:每秒恢复6%的最大生命,持续5秒。

冷却技:每隔10秒触发一次,投射魔枪攻击1名敌人,造成自身攻击300%的伤害,并令敌人流血,持续5秒。流血:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

被动技:普通攻击有15%概率令敌人流血,持续5秒。流血:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

被动技:德古拉攻击处于流血状态的敌人时,造成的伤害提升70%。

盖文:亡灵-游侠       神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,射出怨念之箭,攻击直线上的敌人,造成自身攻击180%的伤害。怨灵会依附到被攻击的敌人身上,每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。怨灵持续存在5秒。

能量技:高高跃起,向地面射出大量怨念之箭,攻击一定范围内所有敌人,造成自身攻击180%的伤害。被命中的敌人有30%概率被怨灵附身。

被动技:盖文每次普通攻击造成伤害有20%概率使敌人眩晕2秒

被动技:普通攻击有20%概率产生怨灵附身。

竞技技能:

能量技:高高跃起,向地面射出大量怨念之箭,攻击所有敌人,造成自身攻击140%的伤害。

冷却技:每隔10秒触发一次,射出怨念之箭,攻击直线上的敌人,造成自身攻击140%的伤害。怨灵会依附到被攻击的敌人身上,每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害,持续5秒

被动技:怨灵每次造成伤害有30%概率使敌人眩晕1秒

被动技:敌人死亡时,生成3个怨灵随机附身到敌人。

 

阿奴什:蛮族-游侠   神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,提升自身100%的攻击速度,持续5秒。

能量技:用长枪投射1名敌人,造成自身攻击300%的伤害。该技能每使用一次,攻击就提升3%。

被动技:当能量低于100的时候,攻击速度提升40%。

被动技:每次普通攻击有5%的概率,提升自身攻击速度7%,最多叠加42%,持续到战斗结束。

竞技技能:

能量技:阿奴什燃烧生命气息提升力量,自身减少最大生命10%的血量,造成的伤害提升35%,持续5秒。

冷却技:每隔10秒触发一次,用长枪投射1名敌人,造成自身攻击200%的伤害。该技能每使用一次,攻击就提升12%。

被动技:阿奴什的生命低于最大生命30%时,触发突破状态。突破状态下,自身攻击提升35%,每次造成伤害时,自身生命恢复相当于造成伤害30%的血量。

被动技:战斗开始后的10秒内,阿奴什的攻击速度提升40%。

凯伦:人族-游侠       神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击500%的伤害。

能量技:使用破甲弹击穿敌人的盔甲,攻击1名敌人,造成自身攻击600%的伤害,令敌人破甲5秒。(破甲敌人受1.5倍伤害)

被动技:普通攻击有10%概率使敌人破甲3秒。

被动技:每击杀一个敌人,增加自身7%攻击速度,持续5秒,最多叠加5次。

竞技技能:

能量技:使用破甲弹击穿敌人的盔甲,攻击1名敌人,造成自身攻击400%的伤害,令敌人破甲5秒。

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击220%的伤害。

被动技:对血量低于50%的敌人增加25%伤害

被动技:杀死一个敌人,自身攻击力增加20%,持续3秒。

 

罗宾:精灵-游侠       神话英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,枪林弹雨攻击一片区域,对区域所有敌人造成自身攻击的140%的伤害,并且降低目标防御50%,持续5秒。

能量技:连续射击,对一定范围内所有敌人发起3次攻击,每次造成自身攻击140%的伤害。

被动技:自身攻击提升15%。

被动技:自身触发暴击时,获得3点能量。

竞技技能:

能量技:连续射击,对所有敌人发起3次攻击,每次造成自身攻击110%的伤害。

冷却技:每隔10秒触发一次,罗宾鼓舞同伴追击敌人,对所有敌人造成自身攻击的140%的伤害,并降低目标防御30%,持续5秒。

被动技:罗宾为所有同伴提升暴击率10%。

被动技:罗宾触发暴击时,为我方血量百分比最少的英雄恢复罗宾攻击力的20%的生命。

 

特蕾莎:人族-法师         史诗英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,召唤圣光,攻击1名敌人,造成自身攻击200%的伤害。

能量技:召唤圣光,对一定范围内所有敌人造成3次伤害,每次是自身攻击140%的伤害,令敌人眩晕3秒。

被动技:每次普通攻击有4%概率令敌人眩晕3秒。

被动技:自身攻击提升15%。

竞技技能:

能量技:召唤圣光,对一定范围内所有敌人造成3次伤害,每次是自身攻击140%的伤害,令敌人眩晕3秒。

冷却技:每隔10秒触发一次,召唤圣光,攻击1名敌人,造成自身攻击200%的伤害。

被动技:所有同伴的攻击提升15%。

被动技:每隔10秒触发一次。为自己施加护盾,护盾能抵挡自身攻击150%的伤害,持续5秒。

索菲:精灵-法师       史诗英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,花之魔法,攻击直线上的敌人,造成自身攻击170%的伤害,并随机提升1名同伴的攻击12%,持续5秒

能量技:赋予同伴生命气息,为所有其他同伴的能量恢复80点。

被动技:自身每秒能量恢复速度+3,持续到战斗结束。

被动技:为攻击力最高的队友增加25%攻击速度。

竞技技能:

能量技:赋予同伴生命气息,治愈所有队友,恢复目标生命上限40%的生命值,同时增加一个护盾,抵挡最多自身攻击200%的伤害,持续5秒。

冷却技:每隔10秒触发一次,治愈血量最少的队友,恢复50%的生命值。

被动技:普通攻击有30%概率,沉默敌人不可使用技能,持续3秒。

被动技:自己死亡时,所有队友恢复20%的生命值。

 

伊丝:蛮族-游侠       史诗英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1个目标,造成200%攻击伤害,50%概率发动二次攻击。

能量技:将毒涂抹到箭矢上,攻击范围内所有敌人,造成自身攻击160%的伤害,有50%概率使敌人中毒,持续5秒。中毒:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

被动技:攻击范围内每多1个敌人,暴击率+6%,最多叠加5次

被动技:攻击敌人时有6%概率发射一支穿透箭,攻击直线上的敌人,造成100%攻击伤害。

 

竞技技能:

能量技:将毒涂抹到箭矢上,攻击范围内所有敌人,造成自身攻击160%的伤害,有50%概率使敌人中毒,持续5秒。中毒:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1个目标,造成200%攻击伤害,50%概率发动二次攻击。

被动技:对中毒的敌人增加伤害30%。

被动技:战斗开始后,伊丝给全体队友增加暴击率+8%。

 

卡洛儿:精灵-游侠         史诗英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,发射毒箭攻击敌人,毒箭造成自身攻击160%的伤害,并令敌人中毒5秒。中毒:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

能量技:连续发射箭矢,攻击一定范围内所有敌人造成2次伤害,每次造成自身攻击140%的伤害。

被动技:每次普通攻击有25%概率触发双倍伤害。

被动技:自身暴击率提升6%。

 

竞技技能:

能量技:连续发射箭矢,攻击一定范围内所有敌人造成2次伤害,每次造成自身攻击140%的伤害。

冷却技:每隔10秒触发一次,发射毒箭攻击敌人,毒箭造成自身攻击160%的伤害,并令敌人中毒5秒。中毒:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

被动技:每次普通攻击有15%概率触发双倍伤害。

被动技:自身命中提升8%。

加鲁鲁:蛮族-刺客   史诗英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,释放技能后,唤醒野性,提升自身攻击100%,扩大攻击范围50%,持续5秒。

能量技:在目标区域召唤2个影分身攻击敌人,影分身持续存在6秒,每秒对敌人造成自身攻击100%的伤害。

被动技:每次普通攻击有4%概率令敌人流血,持续5秒。流血:每秒流失2%当前生命。

被动技:暴击率和暴击伤害提升12%。

 

竞技技能:

能量技:召唤2个影分身,攻击周围的敌人,每秒造成150%伤害,持续4秒。

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击150%的伤害。

被动技:每次普攻有20%的概率提升4%的攻击,最多叠加10次,持续到战斗结束。

被动技:每次普攻造成伤害30%转化为生命值。

蒂娜:亡灵-刺客       史诗英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,向1名敌人扔出1把镰刀,造成蒂娜攻击300%的伤害,对于生命值低于50%的敌人,造成500%伤害。

能量技:甩出钩爪,攻击直线上的敌人,造成自身攻击160%的伤害。

被动技:对被蒂娜减速的敌人伤害增加20%

被动技:普通攻击有15%概率使敌人减速,持续3秒

 

竞技技能:

能量技:甩出钩爪,攻击直线上的敌人,造成自身攻击160%的伤害。

冷却技:每隔10秒触发一次,向1名敌人扔出1把镰刀,造成蒂娜攻击300%的伤害,有50%概率使敌人流血,持续5秒。流血:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

被动技:被攻击时有30%的概率减少攻击者25点能量值。

被动技:攻击流血的敌人有10%的概率使敌人眩晕2秒。

艾德:人族-战士       史诗英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击180%的伤害,令敌人减速3秒。

能量技:攻击直线上所有敌人,造成自身攻击140%的伤害,令敌人减速5秒。

被动技:每次普通攻击有4%概率令敌人减速5秒。

被动技:自身暴击率提升15%。

 

竞技技能:

能量技:攻击1名敌人,造成自身攻击200%的伤害。

冷却技:每隔10秒触发一次,释放技能后,眩晕1名敌人4秒。

被动技:每隔10秒触发一次。治疗1名生命最低的同伴,令其恢复自身攻击70%的生命值。

被动技:自身防御提升20%。

亚巴顿:亡灵-战士   史诗英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击200%的伤害,随后凶剑残像将追击该敌人,造成自身攻击100%的伤害。

能量技:亚巴顿卷起死亡狂风。攻击直线上所有敌人,造成自身攻击160%的伤害,并有25%概率诅咒敌人,持续5秒。诅咒:自身受到的伤害翻倍。

被动技:每次普通攻击有4%概率诅咒敌人。

被动技:自身命中提升8%。

 

竞技技能:

能量技:卷起死亡狂风追击敌人。随机攻击3名敌人,造成自身攻击180%的伤害,并有10%概率诅咒敌人,持续5秒。诅咒:自身受到的伤害翻倍。

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成自身攻击140%的伤害,随后凶剑残像将追击该敌人,随机造成自身攻击100%的伤害。

被动技:自身格挡提升10%。

被动技:每次击杀敌人后,恢复自身12%最大生命。

希普顿:亡灵-法师   普通英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击1名敌人,造成130%攻击伤害,并且增加自己10%攻击,持续6秒。

能量技:化身死灵蝙蝠朝直线飞去,敌人每次接触蝙蝠都会受到希普顿攻击120%的伤害,同时被标记。

被动技:每次普通攻击有3%概率令敌人混乱,持续5秒。混乱:往出生点前进(对boss无效)。

被动技:攻击被标记的敌人时,造成伤害提升20%。

 

竞技技能:

能量技:化身死灵蝙蝠,攻击离自己最近的3名敌人,每次攻击造成希普顿攻击100%的伤害,并标记敌人,持续3秒。

冷却技:每隔10秒触发一次,呼唤地狱之眼凝视敌人。对攻击最高的敌人造成希普顿攻击100%的伤害,标记该名敌人,同时并令其眩晕1秒。

被动技:希普顿攻击被标记的敌人时,造成伤害提升10%。

被动技:每次普通攻击命中后,吸取造成伤害15%转化成生命。

 

艾拉:蛮族-法师       普通英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,攻击区域敌人,造成自身攻击120%的伤害,令敌人减速2秒。

能量技:释放强大的魔法,攻击自己周围的敌人,造成150%伤害。

被动技:每次普通攻击有3%概率令敌人灼烧,持续8秒。灼烧:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

被动技:自身暴击率提升6%。

 

竞技技能:

能量技:艾拉燃烧生命气息、强化元素力量。提升自身攻击100%,每秒流失8%当前生命,持续5秒。

冷却技:每隔10秒触发一次,随机攻击1个敌人,造成自身攻击120%伤害。

被动技:战斗开始后,为所有同伴提升5%暴击率。

被动技:每次普通攻击有3%概率令敌人灼烧,持续8秒。灼烧:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

莱蒂西亚:人族-游侠          普通英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,处刑的火焰将焚烧危害帝国的害虫。攻击1名敌人,造成自身攻击200%的伤害,并令目标及周围的敌人灼烧,持续3秒。灼烧:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

能量技:攻击一定范围内所有敌人,造成自身攻击130%的伤害,令敌人减速,同时降低敌人30%的防御,持续5秒。

被动技:普通攻击有10%概率将雷元素力量附加到箭矢上,雷电之箭攻击敌人时造成莱蒂西亚攻击120%的伤害,并令目标及周围的敌人眩晕,持续1秒。

被动技:自身受到提升攻击和攻击速度的增益状态,其效果提升20%。

 

竞技技能:

能量技:攻击敌方一定范围内的所有敌人,造成自身攻击130%的伤害。

冷却技:每隔10秒触发一次,将雷元素力量附加到箭矢上,雷电之箭攻击敌人时造成莱蒂西亚攻击120%的伤害。

被动技:普通攻击有40%概率将火元素力量附加到箭矢上,雷炎之箭攻击敌人时造成莱蒂西亚攻击150%的伤害,并令目标及周围的敌人灼烧,持续2秒。灼烧:每秒对敌人造成自身攻击10%的伤害。

被动技:莱蒂西亚攻击提升10%。

 

希尔达:精灵-刺客   普通英雄

 

塔防技能:

冷却技:每隔10秒触发一次,发起穿刺突击,攻击1名敌人,造成自身攻击150%的伤害。

能量技:召唤幻剑,攻击区域中的敌人造成三次伤害,每次伤害对每个敌人造成自身攻击80%的伤害。

被动技:每次普通攻击有50%概率提升自身攻击1%,效果可叠加,持续到战斗结束。

被动技:自身暴击率提升5%。

 

竞技技能:

能量技:召唤幻剑,攻击2名敌人,对每个敌人造成自身攻击100%的伤害。

冷却技:每隔10秒触发一次,发起穿刺突击,攻击1名敌人,造成自身攻击130%的伤害。

被动技:战斗开始后,为所有同伴的暴击伤害提升10%。

被动技:攻击敌人时无视目标10%的防御。

 

王者圣域

Q版指尖塔防,热血对战!
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游戏平台: 9G游戏 游戏类型: H5在线游戏
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