一、新老版本内容对比
1.玩家官职与等级:新增玩家等级系统,并将游戏里各种功能解锁的限制条件由官职限制改为等级限制。
保留并优化玩家官职系统,新增官职俸禄,玩家每日可领取一次当前官职的俸禄奖励。
2、删减资源类地图元素,新增粮仓功能:地图上不再出现粮草等资源物元素,而是在建筑产出资源后系统为玩家把资源收归粮仓,玩家只需要点击粮仓收取即可,减轻了玩家的操作负担;新增粮仓快速征收功能,可额外征收地图上所有资源建筑的2小时产出和玩家等级经验,征收的等级经验随玩家的当前等级递增。
3、酒馆招募与主城骰子:移除酒馆招募与主城骰子系统;新增主城武将寻访系统,玩家通过寻访骰子招募武将,并将玩家的剩余招贤酒转换为等量的寻访骰子。
4、新增石兵八阵玩法:
1)翻开石头触发事件,翻出敌人则进行挑战,翻出建筑和道具可使用帮助通关,打败敌人获得钥匙,开门进入下一关,到达最终关打败boss获得符石奖励
2)挑战敌人、触发事件、收获奖励,通关获得大量符石奖励八阵挂机持续产出符石。
3)八阵挂机持续产出符石,通关越多,挂机奖励越高
5、新增符石系统:
1)全新培养系统,武将镶嵌获得属性加成,更有多种符石技能搭配
2)培养符石获得更多属性,提升符石技能等级